
C’était en 1989, le studio de développement Brøderbund venait de sortir ce qui allait s’avérer être la révolution vidéoludique de l’époque : Prince of Persia. Un jeu de plateforme où vous prenez le contrôle d’un prince chargé de libérer sa bien-aimée la princesse, des griffes de Jaffar le vizir (c’est moi ou tous les vizirs s’appellent Jaffar ?),...
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