Моя первая игра
iOS Universel / Jeux
Культовая видеоигра-головоломка, созданная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Её название происходит от греческого слова «тетра» (четыре) и тенниса (любимого вида спорта автора).
Суть игры:
Игровое поле представляет собой вертикальную прямоугольную шахматную сетку (колодец). Сверху вниз с постоянной скоростью падают тетрамино — геометрические фигуры, состоящие из четырёх квадратных блоков. Всего существует 7 базовых форм, каждая из которых обозначается своей буквой латинского алфавита (I, J, L, O, S, T, Z).
Цель игры:
Располагать падающие фигуры таким образом, чтобы они образовывали сплошные горизонтальные линии без пустот. Заполненная линия исчезает, игрок получает очки, а все блоки сверху опускаются вниз. Чем больше линий исчезает за один раз, тем больше очков начисляется (максимум — 4 линии одновременно).