Merchant: Empire Marchand
iPhone / Jeux
Un empire marchand médiéval paisible, bâti sur le monde réel.
Aucun minuteur. Aucun stress. Aucun réflexe. Merchant transforme les rues et les villes autour de vous en une économie médiévale vivante — et vous laisse la bâtir une décision réfléchie à la fois.
Fondez votre première colonie dans un lieu réel, explorez le terrain et transformez les ressources brutes en biens raffinés grâce à des chaînes de production profondes. Reliez vos villes par des routes commerciales, faites croître votre population et regardez un modeste campement devenir un empire prospère à travers de vraies villes et régions.
Conçu pour les après-midi tranquilles — quelques minutes réfléchies dès que la journée le permet.
CE QUE VOUS FEREZ
- Fonder des colonies dans de vrais lieux — une carte médiévale grandit sur le monde que vous connaissez
- Maîtriser les chaînes de production — bois, pierre et minerai deviennent planches, briques, nourriture, biens, reliques et produits de luxe
- Commercer avec finesse — acheminer les marchandises là où elles valent le plus
- Envoyer des spécialistes — cueilleurs, porteurs, ménestrels et plus depuis votre caravane
- Négocier avec les Tribus — échangez et gagnez le respect de colonies indépendantes
- Étendre votre Royaume — du district à la ville puis à la région, augmentez votre Score de puissance, gagnez des titres de noblesse
LA SÉRÉNITÉ PAR PRINCIPE
Aucun compte à rebours ne vous force à revenir. Rien ne vous punit si vous posez votre téléphone. Merchant est un jeu de gestion cosy et posé pour celles et ceux qui aiment l'économie, le commerce et les jeux de tycoon, mais pas le grind.
Gratuit, avec des achats intégrés facultatifs.
Merchant utilise votre position pour placer des colonies sur la carte du monde réel. Le jeu se joue en anglais.
Quoi de neuf dans la dernière version ?
Un correctif publié le jour même que la 3.5.0, pour ce que cette mise à jour avait cassé.
• Les terres libres affichent de nouveau leur terrain. Depuis la 3.5.0 elles indiquaient "Unclaimed", ce qui n'apprenait rien que la carte ne montrait déjà.
• Avec un Rookie ou un Master Scout, la carte se centre sur la case où vous vous trouvez vraiment. Elle avait glissé vers le nord-est, ce qui donnait l'impression d'une vue décalée.
• Les cases situées à la limite de portée d'un Master Scout acceptent de nouveau les actions. L'application les refusait d'elle-même, avant même de poser la question.
• L'écran du marché ouvre le district où vous vous trouvez, et non un autre plus à l'ouest.
• La mention Métropole a disparu des fiches de royaume et de visite. La colonie elle-même ne change pas : la ligne du nom était simplement trop chargée.