Après avoir dépassé les 100 000 applications en novembre dernier, Apple vient d’annoncer avoir passé le cap des 150 000 applications validées sur l’AppStore. Le site 148apps.biz a fait le point sur le marché, on y trouve la répartition d’applications par catégorie, le nombre d’applications par mois, la moyenne des délais de validation, et la moyenne du prix des applications…
Un peu plus de 31.000 développeurs se partagent l’App Store. Les applications de la catégorie « Livres numérique » sont majoritaires, mais on y retrouve souvent les mêmes livres en différents versions. Les jeux représentent 15 % des applications de l’App Store (un peu plus de 23.000), suivi par la catégorie fourre-tout des divertissements, avec 20.000 applications (13,3 %).

A eux deux, Gameloft et EA, les deux plus gros contributeurs en termes d’applications payantes, ont ainsi sorti plus de 40 applications payantes, dont 3 ou 4 se sont classées dans le top 100, avec un léger avantage pour Gameloft, qui est plus régulier.
Même domination du jeu dans les applications gratuites, le controversé Storm8 et le très apprécié ngmoco réalisant la performance d’avoir casé toutes leurs applications, ou presque, dans le top 100.



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