C++ 學習計劃
iOS Universel / developpeurs
AI 時代還要學程式設計嗎?事實是要,但已經不是過去的學習方式,怎麼說呢?以前的老前輩總是要學初學者先掌握一門程式語言,這裡所謂的掌握,拿 C 語言來舉例,就是要到能開發出 C 語言編譯器甚至到用 C 語言寫出作業系統,所以程式設計專科像是資訊工程系的課程就是這樣安排。
換句話說,過去的觀念強調用背誦培養,不管學生懂不懂,反正學生不懂也是可以先背起來,很多前輩的求學歷程不外都是先背了一堆知識,等到了未來某一天見到了某個知識點,才總算觸類旁通,以前不懂的,才在突然懂了,也就是到了特定知識點才對程式設計開竅。
先記住等到以後才弄懂的模式,坦白說是要在戰後快速培養人才,這樣記性好、學習效率高,也就是遴選出智商高的人才,問題是記性不等於悟性,所以記住是記住,卻不等於理解到懂的程度。
這就導致一種很詭異的現象,智商高的人記住了但是不懂,結果就是一直耍小聰明,賣弄他記住的知識,卻難以真正做創造或發明的工作,其實現在的 AI 幾乎可以說是就是智商極高的智能體, AI 可以依據提示詞做推論,但也僅只於推論而已,正確與否或是否符合需求則需要由另一套機制驗證。
所以 AI 強在可以跟你講知識,依據你輸入的文字推論你想要的結果,但目前的 AI 無法體察你言語間細微的變化,也無法分辨你言語的意思是否是 AI 能夠理解的意思,換句話說沒辦法察言觀色,也就是 AI 理解不了你懂或是不懂,或是你的理解與 AI 的理解是否相同,結果是你讓智商高的 AI 一直賣弄小聰明,向你堆知識,瞬間給你座圖書館,這就引出真正的難題,你不懂就不會用,你能做的頂多是跟 AI 一樣,依樣畫葫蘆,如果你不想畫一樣的葫蘆,你還是得懂。
正因為是弄懂了才會用,從另一種角度來講,懂了才知道要去記什麼,從而長出記性,多年的教學經驗給我的感受是讓多數學習程式設計的人,恍然大悟的知識點是弄懂產品的概念,換言之,從前是先學什麼是程式,從程式慢慢擴張到軟體,再從軟體的角度去學開發產品,這時候軟體規格到整個軟體的架構才出來,然後才懂得程式只是零件,所以說到頭,軟體開發是有了基本的邏輯概念後,去寫構成零件的程式,然後才能去組合零件到產品。
所以本 App 的設計理念反其道而行,從產品的角度出發,總共分成三個部份
基礎篇
軟體開發篇
GUI 篇
「基礎篇」著重帶領學習者寫 C++ 的小程式,藉此熟悉 C++ 的語法,目的不是為了精通 C++ 程式語言,而是為了「軟體開發篇」做準備。「軟體開發篇」從軟體規格出發,重點是繼續帶領學習者進一步開發能把英文句子編密碼的 Encrypt 類別。 Encrypt 類別作為「GUI 篇」的計算核心,繼續帶領學習者用 Dear ImGui 製作「編密碼小工具」。
換言之,「編密碼小工具」就是本 App 依教學需求所開發的產品,這是一個宏觀的角度,先理解軟體的架構,再回推需要補強學習之處,畢竟現在電腦早已不再是先寫編譯器才能讓程式運作,也就是說,目的是讓學習者能先弄懂軟體開發是怎麼一回事,懂了軟體開發,往後再由其他管道,例如 AI 補強語法細節。
現階段 AI 還是一個提示詞給一組回應,當然也可以用如 agent 排程去做,講到提示詞就跟過去指令一樣,換句話說還沒走出自動化程式那一套,在「GUI 篇」就介紹利用腳本程式簡化編譯流程。
有沒有發現一件事情,現在的 AI 是利用自然語言將工作自動化,但是維護能做自動化工作的 agent ,還是需要程式設計師,相對是要求經驗更豐富程式設計師,因此想要當程式設計師,就需要不斷的強化程式設計能力,如果能先弄懂軟體開發是什麼一回事,再來的程式語言的語法細節到電腦底層邏輯,本來很枯燥要死背的東西,一下子就變成有趣了起來。
有趣,學習才有意義,不是嗎?況且要自己手動寫出能跑得程式碼才有成就感,如果像前些日子從網路抄程式碼到現在跟 AI 要程式碼,那其實都不太會產生成就的快感,而且可能需要一直懊惱的除錯,說到這裡,無論網路或 AI 都是寶劍,你手持寶劍是要斬妖除魔,但如果你被寶劍反制控制住你的心靈,寶劍就無法成為你自身力量的延伸,那還不如棄之不用。
最後感謝購買本 App ,但由於每個人的基礎不同,希望本 App 設計的教學方式能對學習程式設計有所幫助。懂不是一件容易的事,但是總是要懂了才知道要怎麼做,做了才會有真正的幫助。
張凱慶 2026/04/28