Star Wars Squadron ne sera donc pas la seule façon de se faire des dogfights spatiaux d’ici la fin de l’année. Le développeur indépendant Matt Purchase vient de dévoiler le premier trailer d’Interloper, un jeu de combats spatiaux qui permettra d’affronter des vagues d’ennemis tout au long de niveaux plus ou moins scénarisés (protection d’un vaisseau cargo, champ d’astéroïdes,  etc.). Les graphismes low poly semblent ici bien exploités et les effets d’explosion sont crédibles. Le gameplay s’appuie sur un principe de jeu original : avant chaque nouvelle vague d’ennemis, il est possible de quitter la partie et d’empocher ainsi les gains remportés lors de la vague précédente (nouvelles armes, bonus, etc.), ou de continuer et risquer… de tout perdre. Ce « quitte ou double » pourrait bien apporter pas mal de tensions aux combats, de quoi aussi varier les formules (archi-usées) du genre. Interloper sortira le 30 juillet prochain et peut déjà être précommandé à cette adresse (6,99 euros).