Cornfox & Bros semble avancer à grands pas dans le finalisation de son jeu d’aventure Oceanhorn 2; présenté en version démo lors du salon finlandais de l’IGDA, Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm avait une fois de plus impressionné le public et les journalistes présents sur place; peu de jeux mobiles peuvent en effet se targuer d’afficher un tel niveau de réalisation. Les développeurs de Cornfox & Bros nous parlent cette fois des coulisses de la production et de la réalisation du jeu, ce dernier étant créé à partir du moteur Unreal Engine 4 (Epic). Cette vidéo « explicative » nous permet aussi de voir quelques passages inédits du jeu, et d’admirer une nouvelle fois la qualité de ses graphismes. L’utilisation du moteur Unreal et de l’outil logiciel qui lui est dédié a visiblement énormément facilité le travail du studio.
L’automatisation de nombre d’effets graphiques, la gestion des ressources et l’optimisation GPU, la construction d’une scène, tout cela est pris en charge par l’Unreal Engine. Rappelons ici que le Studio Cornfox & Bros regroupe seulement 6 personnes en tout et pour tout, ce qui est à peine croyable quand on voit déjà le degré de finition de ce Oceanhorn 2 dont la sortie est programmée quelque part dans l’année.

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