AR Models Manager
iOS Universel / Productivité
“AR Models Manager” trasforma il tuo dispositivo in un visualizzatore di modelli tridimensionali in realtà aumentata per la progettazione, studio, simulazione ed osservazione dettagliata di modelli 3D.
Costruisci uno o più modelli 3D (con texture, utilizzando ad esempio Blender, FingerCAD, Finger3D, ecc…), inseriscili, posizionali e visualizzali nella scena in realtà aumentata: nella tua abitazione/ufficio/negozio/azienda (es. in aria, sul pavimento, su un tavolo, su un muro, in un mobile, su una qualunque superficie orizzontale, ecc…) o fuori casa (es. cielo aperto, giardino, parcheggio, ecc…).
Costruisci una ambientazione fantastica:
- popola la scena utilizzando uno o più modelli 3D da te costruiti
- inserisci uno sfondo
- inserisci il cielo
Cammina nella scena muovendoti tra i modelli o all’interno dei modelli (con le tue gambe come se tutto fosse reale):
- osserva il modello 3D nei minimi dettagli camminando e girando attorno ad esso, guardandolo in tutte le direzioni (frontale, laterale, posteriore, superiore, inferiore)
- cammina con le tue gambe all’interno del modello, come se stessi camminando in una costruzione già esistente
- avvicinandoti al modello potrai vedere maggiori dettagli (vista da vicino)
- allontanandoti dal modello protrai vedere il modello interamente o più modelli assieme (vista da lontano)
- girando attorno al modello potrai vedere il lato di interesse
- spostandoti sopra o sotto al modello potrai osservare la parte alta o bassa del modello
- entrando nel modello potrai osservare il suo interno (in tutte le direzioni)
- ecc…
Sfondo della scena e paesaggio:
- in presenza di luce il mondo reale sarà visualizzato assieme ai modelli 3D in realtà aumentata (che andranno a sostituire o ad arricchire parti del mondo reale)
- potrai aggiungere uno sfondo/cielo alla scena (orizzonte) inserendo ad esempio un cilindro o un cubo (con texture) nella scena, con raggio/lato sufficientemente ampio da contenere te stesso (ti muoverai all’interno del cilindro/cubo) ed il resto della scena (la texture del cilindro/cubo saranno il tuo sfondo/cielo)
- potrai costruire modelli di montagne, alberi, fiumi, laghi, ruscelli, ecc… e posizionarli nella scena per arricchire il paesaggio
- potrai aggiungere case, automobili, motociclette, persone, uccelli, ecc…
- potrai aggiungere alla scena ogni oggetto che vorrai, da te disegnato utilizzando modellatori 3D (o acquistato su Internet: tutti i formati compatibili con ARKit sono utilizzabili come ad esempio OBJ (con MTL e TEXTURE con path relativo), SCN, STL, ecc…)
Interagendo manualmente con il modello 3D potrai:
- spostare il modello nel mondo reale (pan gesture : trascinando un dito sul modello)
- ingrandire e rimpicciolire il modello (pinch gesture : pizzicando il modello)
- ruotare il modello attorno al proprio asse di rotazione (rotation gesture : ruotando il modello con due dita)
- rimuovere il modello dalla scena (long press gesture : tenendo premuto un dito sul modello per mezzo secondo)
- aggiungere il modello alla scena (cloni) toccando la posizione desiderata (utilizzando un piano orizzontale nel mondo reale o feature points)
Utile ad esempio:
- per negozianti, per mostrare i prodotti in vendita (catalogo 3D: mostrare prodotti reali non ancora presenti in negozio es. occhiali, soprammobili, bomboniere, lampadari, ecc…)
- per meglio visualizzare il modello prima della stampa 3D (il modello visualizzato potrà essere direttamente stampato utilizzando stampanti 3D e software di stampa specifici)
- per la ripresa cinematografica di ambientazioni con attori reali ed ambientazione fantastiche
- per l’architettura es. posizionare mobili ed oggetti in una abitazione, colare muri, osservare/studiare/mostrare nei minimi dettagli una stanza/appartamento/edificio non ancora esistente
- per l’ingegneria es. progettando case ed esplorandole ancor prima di iniziare i lavori di costruzione
- come gioco creativo (costruisci, fotografa o filma ambienti fantastici da te creati)
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