Aralon Forge and Flame : un RPG en monde ouvert sur l’App Store (+vidéo gameplay)
Aralon : Forge and Flame (Lien App Store – 4,99€ – iPhone/iPad) se sera fait attendre; 5 ans exactement puisque le premier Aralon : Sword and Shadow (Lien App Store – 4,99€ – iPhone/iPad) est sorti en 2010. RPG de type « occidental » en vue à la troisième personne, Aralon propose des environnements ouverts, et ici nettement plus détaillés que le premier opus.
Choix des classes, des armes, customisation du personnage, et bien sûr évolutions des stats individuelles en cours de jeu : tous ceux qui ont joué ne serait-ce qu’une fois à un Morrowind ou un Baldur’s Gate savent de quoi il en retourne. Il est même possible de parcourir le vaste monde d’Aralon à cheval.
Comme souvent malheureusement, le jeu du studio Crescent Moon montre certaines faiblesses assez criantes dans les combats (franchement pas terribles ) et n’arrive pas toujours à « remplir » son univers immense, qui manque parfois un peu de vie. Si l’on met de côté ces quelques défauts récurrents – que l’on retrouvait aussi dans Exiles (Lien App Store – 4,99€ – iPhone/iPad), un RPG dans un univers futuriste – Aralon : Forge and Flame reste un bon RPG qui met bien en valeur la puissance graphique des iPhone.
Il met bien en valeur la puissance graphique des iPhones ? J’espère sincèrement que vous rigolez.
On dirait un jeu de PS2, et de ce côté-là on a déjà mieux (GTA San Andreas, Dragon Quest VIII, etc..). D’ailleurs les portages dont je parle datent pas du mois dernier, ça fait 2 ans que GTA San Andreas est sorti (juste après la sortie de l’iPhone 5S) et ça fait 1 an et demi que Dragon Quest est sorti (avant la sorti de l’iPhone 6 aussi). Donc la mise en valeur de la « puissance » des iPhones, laissez moi rire, personne ne la voit avec des graphismes pareil –‘
Un iPhone 4 suffit pour jouer à Dragon Quest VIII.
Ta geule le morron, j’imagine que tu n’as pas acheter le jeu et que tu fais ta propre idée avec des images sur le web… Tu n’ai qu’un crétin