Jeux vidéo : l’iPhone plus performant que les modèles sous Android
L’App Store fourmille de très bons jeux (pour peu qu’on se donne la peine de les chercher) et bien souvent les sorties de nouveautés mobile se font d’abord sur iOS, sans même parler des exclusivités encore assez nombreuses sur la plateforme d’Apple. Mais qu’en est-il sur le plan matériel ? Est-il vraiment plus agréable de jouer sur un iPhone que sur un mobile Android ? Y’a t-il même seulement une différence ?
Les petits gars de GameBench ont voulu en avoir le coeur net et ont donc comparé les performances de l’iPhone 6s à plusieurs smartphones Android sortis en 2015 (Galaxy S6, Meizu MX4, Huawei MT7, LG G4…). Les séries de benchs ont porté principalement sur les capacités d’affichage (nombre de fps/secondes, etc…), et une fois de plus…les iPhone surclassent la mêlée parvenant sans mal à tenir les 40/45 fps (et même au delà pour les 6s) là où nombre de mobiles Android parviennent juste au dessus des 30 fps.
L’écart est encore pire concernant la stabilité d’affichage. L’iPhone 6s (ou devrait-on dire les iPhone, puisque même les générations précédentes sont encore très performantes) garde un débit constant d’images avoisinant les 98% tandis qu’aucun modèle sous Android ne parvient à se hisser au delà des 80%. Dans les deux benchs, ce sont les smartphones de marques chinoises (comme le Huawei ou le Xiaomi) qui se retrouvent le plus distancés, preuve qu’il ne suffit pas d’afficher de belles fiches de specs pour être réellement performant.
En conclusion de cette batterie de tests, on peut dire que non seulement l’iPhone a la plus belle ludothèque mais qu’il est aussi l’appareil mobile le plus performant si l’on désire avant toute chose jouer avec son smartphone…
Si l’iPhone avait une meilleure batterie et qu’il était moins chère. Il ferait vraiment un carton. C’est vraiment un superbe appareil.
Apple est de plus en plus gourmande en marge chaque année donc non faut arrêter de rêver là dessus ils ne baisseront jamais le prix.
Pour info à sa sortie le i5 64 go était à 899€ alors que le 6s 64go est à 859€ tu trouves que les prix ont fortement augmenter en trois ans toi ?
Si tu veux je t’envoie les factures
merci, l’iPhone 5 64go était le haut de la gamme de l’époque, équivalent au 128Go de maintenant, la gamme 32Go a d’ailleurs disparu, remplacé par le 64, donc oui les iphone sont bien plus cher aujourd’hui.
Le fait est que tu payais plus cher le 64 Go avant avant avec l’iPhone 5, point bar.
l’iPhone 6s est un carton justement…….Sinon encore une fois les bobos qui ne regardent que le nombre de coeurs du proc sur la fiche technique une nouvelle fous en PLS devant les réalités.
julie.
L’iPhone fait un carton à chaque nouvelle génération :)
Samsung commence à être chère aussi sur certains modèles .
Pour que ce soit clair pour tout le monde qui crois que Apple a augmenté les prix de cette année, c’est car le dollars à augmenter ce n’est pas parce que il se font plus de marge. Après c sur qu’ils auraient pu garder le prix d’avant et baisser leur marge mais c’est apple …
Et puis je trouve pas que la batterie soit mauvaise je dirais qu’elle est moyenne, la batterie du s6 est la pour le coup mauvaise !
Sauf qu’on ne dit pas que la résolution d’écran n’est pas la même. Galaxy s6 en 2560×1440 alors que l’iPhone 6s et l’iPhone 6 sont en 1920×1080. Alors oui le frame rate peut être différent. Faut voir ce que cela donne à résolution équivalent.
quand on propose une reso supérieure il faut ce qu’il faut pour suivre derrière……
Personne ne se plaint de l’écran du s6. La plupart des gens ne font pas la différence entre 30 et 60 fps.
Sachant que l’article parle de jeux vidéos la réaction fps est pour signifier jeu de tir si je ne m’abuse
Et fps en jeu video en frame per sec? Car on peut avoir des fps dans un fps :D
On peut dire que l’iPhone a la plus belle ludothèque avec cette batterie de test ? Ahahah vous faites bien rire xD
quel autre os mobile a une ludo supérieure à celle sur iOs? vas-y qu’on rigole.
Celle d’Android mais ce n’était même pas mon propos, si seulement tu savais lire ;)
celle d’Android?! lol…..Même si le catalogue se défend celui sur iOs est très supérieur, et de loin.
Joli Troll.
Euh c’est toi qui nous troll mon cher, parce que comment avec « cette batterie de test » tu arrive à la conclusion que la plus belle ludothèque est sur iOS. Tu nous explique ?
Et évidemment lorsqu’on a quasiment du 720p pour l’iPhone 6 et 6S alors que la concurrence est sur du QHD, ça fait bien rire. Mais bon puisqu’Apple est pas capable de mettre de meilleurs écrans dans ses iPhones vu la petitesse de leurs batteries on se rattrape sur d’autres chiffres pour se consoler. 60fps mdr, parce que y’a des gens qui remarquent qu’au cinéma les films sont en 24fps ? Que sur les consoles de dernières générations les jeux sont en 30fps ? Pourquoi pas faire du 120fps sur les iPhones lol, c’est vrai qu’on est tous capable de discerner ce nombre d’image par seconde ahahah xD
Je ne saisis pas ton argumentation. Les consoles de jeu sont en 60 fps, 30 fps est insuffisant pour une bonne qualité de jeux. Comparer un débit cinéma et un débit jeu, montre de grosses lacunes techniques. Des tests de jeux vidéo ont montré que l’œil captait jusqu’à 100 fps, et les pilotes professionnels de l’us Airforce captent jusqu’à 200 fps. Quant à dire que les écrans ne seraient pas bon à cause des batteries, c’est absurde. Les écrans oled consomment moins que les lcd, c’est même leur principal intérêt. Donc si Apple suivait ta logique il mettrait pas du lcd!
si t’es pas capable de voir la différence entre 30 et 60 fps dans les jeux….hum, vas voir un ophtalmo d’urgence. Dans les films ça n’a strictement rien à voir.
C’est vrai aussi que sur écran de la taille d’un smartphone, on voit vachement la différence entre de la HD et du QHD (sic).
Je ne trouve pas que la batterie est mauvaise sur le 6s j’avais un s6 et c’est pratiquement la même autonomie
la fonction principale d un téléphone est de téléphoner .
Ms la on parle de smartphone avec 3 fonctions principales : téléphone, internet, multimédia
C’est sûrement l’application que j’utilise le moins, pas que j’ai aucun amis, mais il y’a tellement d’autre moyen, rapide et gratuit.
Sauf que si vous réfléchissez bien c’est juste iOS qui est plus optimisé. Le hardware n’a rien à faire dans l’histoire.
Donc non l’iPhone n’est pas plus performant, il est juste plus performant sous son OS.
Ben hardware sans os digne de l’exploiter ne sert à rien… Apple a bien compris qu’il ne servait à rien de faire la course aux nombres quand au final le ressenti et les perfs globales étaient supérieures sur un iPhone que sous un terminal Android aux specs annoncées comme supérieures.
Le secret d’Apple :
IOS est programmé pour les Soc A9, Ax… Etc
Et les Soc sont développés et dessiné pour IOS !
Optimisation de l’architecture du matériel et de l’OS.
Android ne fais pas ça !
Microsoft y travaille et bientôt ils passeront devant Androïd, enfin je l’espère.
Comparer le jeux vidéo entre des appareils n’ayant pas les même résolutions, ne tournant pas sur des OS comparables car ayant des politiques tres différentes, et en se basant sur le framerate.
Ça vole haut ! Très haut … Tellement haut qu’on est passé bien en dessous des 6 pieds sous terre.
Ils sont bien jolie les résultats, mais il y a beaucoup trop de paramètres inconnu. Sans vouloir dire qu’il y a eu des manipulations pour avantager l’iPhone, il aurait été intéressant de savoir quels jeux ont été testés, la résolution utilisée, les distances d’affichages, ect…
Et avec ces données faire une comparaison plus précisément qu’un simple nombre de FPS, même si c’est un des facteurs les plus important.
la distance d’affichage? tu peux nous en dire plus stp à ce sujet?
Par exemple le jeux gta (ou tout autre jeux se passant dans un monde ouvert),
il y a une distance maximal, par rapport à la position de ton personnage, à laquelle les éléments du décors (bâtiment, île, véhicule,autre personnages,…) ne sont plus afficher. Donc plus la distance d’affichage est grande, plus il y a d’éléments à afficher, plus il faut un processeur graphique puissant.
les processeurs graphiques les plus puissant sont sur iPhone.
d’accord mais les jeux étant les même ça ne change pas grand chose.
Et l’iphone d’enfoncer le clou en gardant ces niveaux de perfs plus longtemps que les autres smartphones android, car contrairement aux autres ils ne se mettent pas en sécurité à cause de la surchauffe…
C’est normal il sont optimisés les android il s’en foute mes c’est pas grave lol :))