Super Mario Run est déjà un énorme succès

Super Mario Run n’est sans doute pas le jeu du siècle, mais le premier vrai jeu mobile de Nintendo casse déjà la baraque dans l’App Store; en quelques heures seulement, Super Mario est parvenu à se classer en tête des applications les plus téléchargées dans l’App Store et truste aussi les premières places dans la catégorie des apps les plus rentables. En France, le jeu n’est devancé que par Clash Royale en terme de revenus, ce qui est une vraie performance face au rouleau compresseur de SuperCell.

Super Mario Run

Il court, il court…vers le succès !

Ce démarrage canon remplirait les caisses de Nintendo à toute allure : si l’on en croit les chiffres de Mobile Action, Super Mario Run a déjà engrangé plus d’un million de dollars de chiffre d’affaires et devrait même dépasser la barre des 60 millions de dollars…en un mois !

Bref, même si les joueurs semblent assez divisés sur les qualités ludiques de super Mario Run (il suffit de voir les avis et les notes sur l’App Store), Nintendo vient incontestablement de réussir un joli coup qui devrait conforter l’éditeur dans sa nouvelle politique de « portages » mobiles.

28 commentaires

  1. La différence avec CoC ou Clash Royale c’est que ce n’est que temporaire, Super Mario Run va bien marcher pendant 1 mois puis ça va vite redescendre à mon avis, comme ça a été le cas avec Pokémon Go.

  2. Pour le prix , il n est pas jouable sans réseau 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  3. Personnellement, j’arrive pas à voir les commentaires sur l’App.Store .
    À part les étoiles, d’ailleurs il y as plus de personnes qui ont mis 1 étoiles que de personnes qui ont mis 5 étoiles.
    Super Mario Run ne serait pas aussi chère, sans doute aurait-il plus de succès.

    1. c’est encore trop tôt pour que les commentaires apparaissent, faut d’abord que ce soit validé !!!

  4. J’avoue qu’hier je me suis laissé emporté par la « simplicité » effarante du jeu. Je pense toujours que les 10euros c’est clairement abusé, on paye la « marque » mais le jeu en lui même avec ses défis et cette quête des pièces pour agrandir son royaume est finalement un peu plus sympa que prévu : le game play possède ses propres difficultés et on a plutôt envie d’y réussir.. c’est donc un demi-échec pour moi.

  5. Lady Vampirella🌹

    en payant le jeu et en associant avec un compte Nintendo il y a des bonus (autres personnages jouables que Mario, niveaux, bonus)

    1. Voila une personne qui a pris le temps de faire le tour du jeux… et non juste s’arreter sur le prix!

  6. Le jeu plante sur mon iPhone 6. Il n’est pas jaillebreaké, n’a subit aucune modification. L’application démarre avec l’écran d’accueil puis se ferme au bout de quelques secondes.
    FredK )-8

  7. À cause des idiots qui aiment ce jeu et qui y jouent, nous n’aurons jamais de vrais bons jeux Nintendo sur iPhone tels que Mario Kart ou Super Mario Bros. Pitoyable, ils nous ont pondu un vieux Runner désagréable à jouer et tout semble normal pour tout le monde. Le jeu se finit en deux heures pour 10€ mais pas de souci …

    1. C’est sur que si ton but est de finir le jeu le plus vite possible ca ne vas pas durer bien longtemps.. Si tu t’y était intéressé, tu aurais vu que chaque niveau comporte 3 paliers de pièce, de plus en plus difficile à atteindre et que je le mode multijoueurs te permet d’agrandir ton royaume. Mais ça, tu n’as pas eu le temps de le voir bien sur

  8. 10€ et connexion obligatoire, non merci… dommage j’ai test la version gratuite le jeu est quand même agréable même si ce n’est pas révolutionnaire

  9. Ouais le mot succès est gros …13,99$ Au Québec pour les 6 mondes,online play seulement en plus,pour un jeux de type runner,NON!

  10. Quand il sortiront une mise à jour avec la possibilité d’utiliser mario dans les deux sens et pas automatiquement vers l’avant sans pouvoir revenir en arrière pour ramasser des pièces…

  11. « Un énorme succès » mdr arrêtez de faire genre, il y a plus de 1 étoile sur ce jeu que sur n’importe lequel 😂

Les commentaires sont fermés.

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