Square Enix a annoncé il y a quelques semaines l’adaptation mobile de Final Fantasy XV, une version remaniée au plan graphique (low-poly et design revu) mais qui devrait s’avérer très proche de l’original en terme de contenu. Les 20 premières minutes du titre étaient jouables à la PAX, 20 minutes qui confirment que le jeu sera strictement identique à son homologue console mis à part l’enrobage graphique (ce qui est bien sûr une très bonne nouvelle). Final Fantasy XV est donc bien parti pour être l’une des très grosses surprises de cette année 2017 sur mobile, et l’on ne peut que se réjouir que Square ne se contente pas de nous livrer un match-3 avec de simples skins Final Fantasy (comme le font nombre d’éditeurs dès lors qu’il s’agit d’adapter de grosses licences sur mobile). Le jeu sera découpé en 10 chapitres et autant d’achats in-apps, une forme de tarification « à la découpe » qui pourrait faire de ce FF XV Pocket Edition le plus cher des jeux mobiles : les rumeurs tablent déjà sur 5 euros le chapitre, soit un prix global de 50 euros pour l’ensemble du jeu.
Les 20 premières minutes de Final Fantasy XV Pocket Edition sur iPad
4 commentaires
Les commentaires sont fermés.
Derniers articles

Apple ouvre son Advanced Manufacturing Center à Houston
Apple a ouvert son nouvel Advanced Manufacturing Center à Houston au Texas. Ce centre s'inscrit dans un engagement global de 600 milliards de dollars annoncé l'année…

Les Apple Watch continuent de largement dominer les ventes de montres connectées
Les Apple Watch sont encore une fois les montres connectées qui se vendent le mieux, et de très loin même. Le cabinet Omdia a publié les…

App Store : Apple laisse passer des fraudes pour les applications
Apple s'appuie sur la sécurité de l'App Store pour justifier son refus d'ouvrir l'iPhone aux boutiques d'applications tierces et au sideloading. L'entreprise affirme avoir empêché 9…

iPhone 18 : 12 Go de RAM et Dynamic Island réduite ?
L'iPhone 18 standard aurait le droit à deux nouveautés venant des modèles Pro. On retrouverait 12 Go de RAM et une Dynamic Island plus petite, selon…

iPhone 18 : Apple pourrait augmenter ses prix alors que le marché américain des smartphones recule
Apple pourrait jouer un rôle déterminant dans l'évolution du marché américain des smartphones au second semestre 2026. Les ventes totales de mobiles ont reculé de 5…

Apple TV ajoute des grands « classiques » à son service (E.T., Titanic, Zodiac, Gone Girl, etc.)… mais pas en France
Apple TV change discrètement de stratégie... tout au moins dans une poignée de pays. Jusqu'ici presque exclusivement centré sur ses productions originales, le service de streaming…

iPhone Ultra : Apple ferait un lancement sur plusieurs mois selon les pays
Apple préparerait un lancement échelonné pour son iPhone Ultra pliable, signifiant que tous les pays ne seront pas servis en même temps. Apple le présentera en…

Grok Bot de SpaceXAI arrive sur iPhone et Mac : un collaborateur multi-agents dans votre poche
SpaceXAI lance Grok Bot, une nouvelle génération d'agents d'intelligence artificielle désormais disponible en bêta sur iPhone et Mac. Contrairement au Grok classique sur iPhone, principalement conçu…



et oui adieu les jeux mobiles abordable avec la stratégie agressive du licensing les gens vont s’habituer de nouveau à payer cher leur divertissement à l’instar du cinéma avec un tarif de 3.2 à 11.8€ en 5 ans
qui pourrait faire pas qui pourrait fait ! c’est quoi cette erreur 😂
€rr€ur ou horr€ur?
Déjà que ffxv je l’ai acheté d’occasion…
Non je ne vois pas pourquoi payé 50€ surtout pour ffxv.
Bien qu’effectivement l’enrobage me plaît beaucoup plus ;).
J’aurais aimé une version console avec cet enrobage…. Par contre.