Splitter Critters (Lien App Store – 3,49€ – iPhone/iPad) est un puzzle game à la fois original et charmant où le joueur peut (et doit) couper en deux des éléments du décor pour permettre aux gentil Critters – de petites boules de poils toutes mignonnes – d’avancer dans les niveaux jusqu’à leur vaisseau spatial. Avec sa jouabilité 100% pensée pour le tactile, Splitter Critters reste un très bon choix sur iOS (le jeu a remporté un Apple Design Award à la dernière WWDC), et le sera sans doute encore plus demain, lorsque le jeu aura été mis à jour avec ARKit. Les développeurs ont en effet publié une vidéo twitter d’un des premiers niveaux du jeu affiché cette fois en AR, sur un vrai cube lui-même posé sur une vraie table. Et le résultat est vraiment « magique » pour reprendre le terme employé par le développeur Jesse Ringrose. Ainsi, lorsqu’on se déplace sur le côté du cube, l’affichage AR permet de constater que le décor 3D semble presque « solide » et peut être vraiment regardé sous différents angles. Ce n’est certes pas une révolution, mais le jeu gagne en profondeur, comme si ces chers petits Critters pouvaient réellement s’incarner sur la table de notre salon…

Rappelons que les premières applications ARKit devraient être disponibles au téléchargement dans les minutes ou les heures qui suivront la keynote.