Alto’s Odyssey, « suite » du formidable Alto’s Adventures (Lien App Store – 5,49€ – iPhone/iPad), est en précommande sur l’App Store au prix de 5,49 euros; le jeu sera disponible au téléchargement le 22 février prochain. Les montagnes enneigées laissent cette fois la place à de superbes paysages de désert, et une fois de plus notre cher Alto ainsi que quelques uns de ses amis vont dévaler les dunes à toute vitesse, croisant sur leur route des montgolfières (sur lesquelles on pourra rebondir) ou des lémuriens géants qui chercheront à mettre un terme à leur progression. De nouveaux éléments de gameplay font leur apparition (escalade, utilisation de courants aériens) mais ce que l’on attend surtout de cette suite c’est le dépaysement promis et bien sûr une réalisation forcément impeccable (le trailer donne vraiment très très envie). Avec Alto’s Adventure, le studio Snowman avait donné naissance au « roi » du genre « runner« , et l’on pressent déjà qu’Alto’s Adventure pourrait bien être le seul à pouvoir lui ravir sa couronne. A noter qu’iPhoneAddict publiera un test complet du jeu le jour de sa sortie (le 22 février prochain donc).
Alto’s Odyssey est en pré-commande sur l’App Store (+trailer)
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Enfin ! Des mois que je l’attendais.
A quoi cela sert-il de précommander un jeu dématérialisé.
Exactement la question que je me posais surtout si le prix ne change pas.
Il n’y a pas l’air d’avoir des bonus ou un rabais pour la précommande donc je me dis que c’est la même chose que de le précommander ou de l’acheter 10 minutes après la sortie
Je comprends tout à fait, c’est plutôt du côté des développeurs que je me posais la question quant a l’utilité enfaite. Après si ça peut réellement leur servir comme le dit Frederic L. pourquoi pas.
Cela permet de faire parler du jeu avant sa sortie, comme cela se passe déjà dans l’univers des consoles. Le jeu mobile se cale sur les méthodes du jeu vidéo « standard » voilà tout.
Ah d’accord.
Je ne sais pas si ça a un grand impact pour les jeux de téléphone