hyperPad Visual Coding on iPad
iPad / developpeurs
Créez vos propres jeux sur iPad, sans code !
Créez des jeux de plateforme, des RPG et bien plus encore. Importez des ressources, testez instantanément et publiez sur le Hub ou l'App Store. Achat unique.
hyperPad est le moteur de codage visuel et de développement de jeux le plus puissant sur iPad. Parfait pour tous les âges et tous les niveaux de compétence. Idéal pour les enfants qui apprennent à coder ou pour un développeur indépendant créant un jeu mobile. Chacun peut créer des histoires interactives, des applications et des jeux iOS complets et fonctionnels. Le tout sans code.
Avec plus de 250 000 parties jouées et plusieurs jeux lancés sur l'App Store, hyperPad est le moyen le plus facile de donner vie à vos rêves et de créer de vrais jeux mobiles. Commencez à générer des revenus directement depuis votre iPad.
Créez des jeux iOS professionnels sans code :
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Ajoutez des objets avec une interface intuitive de glisser-déposer
• Créez du gameplay avec des blocs logiques visuels, sans code nécessaire
• Concevez des jeux de plateforme, des RPG, des puzzles, des simulateurs et plus encore. Votre imagination est la limite.
• Créez des jeux multijoueur en temps réel avec des comportements réseau intégrés
• Générez des revenus en intégrant des publicités dans vos projets
Créez de vraies applications et jeux :
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Concevez des expériences interactives avec une interface utilisateur personnalisée, des menus et des overlays
• Utilisez des physiques avancés, des animations et des effets de particules
• Exportez sur l'App Store pour monétiser votre jeu
• Partagez instantanément sur le Hub global hyperPad et développez votre audience
• Accès à vie unique sans abonnements ni redevances
Tout à vous :
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Importez vos propres œuvres, musique, effets sonores et polices de caractères
• Animez des personnages et des scènes avec des outils puissants sans code
• Exportez des projets instantanément, aucune compilation requise
Pourquoi les créateurs aiment hyperPad :
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Création de jeux visuels sans codage requis
• Conçu pour l'iPad. Développement de jeux avec des fonctionnalités pro
• Multijoueur, physique et animation intégrés
• Fiable pour les enseignants pour les STEAM et l'enseignement de la programmation pour les enfants
• Parfait pour les classes, les développeurs débutants et les développeurs indépendants
• Générez des revenus en exportant des projets Xcode et publiez-les sur l'App Store
• Rejoignez une communauté mondiale de créateurs
Parfait pour :
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Développement de jeux sur iPad
• Création d'apps sans code
• Programmation visuelle pour les enfants et les débutants
• Enseignants utilisant des apps de codage en classe
• Parents introduisant le codage pour les enfants
• Développeurs indépendants cherchant une alternative au moteur de jeu Mimo, Unity et Bloxel.
• Les artistes numériques familiers avec des outils comme Photoshop et Procreate se sentiront chez eux avec hyperPad.
Convertissez votre iPad en un studio de jeux complet.
Il suffit de glisser-déposer pour construire vos jeux.
Apprenez. Créez. Explorez. Commencez aujourd'hui votre parcours de développement de jeux avec hyperPad!
Tutoriels et inspiration : YouTube @hyperPad
Confidentialité : https://www.hyperpad.com/privacy
Conditions : https://www.hyperpad.com/legal
Quoi de neuf dans la dernière version ?
Nouvelles fonctionnalités
-Ajout de shaders : appliquez des effets de shader aux objets, aux calques, à l’arrière-plan ou à l’ensemble de la scène avec le nouveau comportement Effet de Shader.
-Animer les shaders : Animer les propriétés des shaders au fil du temps avec le nouveau comportement Automate Shader.
-Ajout de l'option pour générer des prefabs et des modèles dans le comportement Spawn Object.
-Vous pouvez désormais modifier la transition des animations d'ouverture et de fermeture pour le comportement de la bulle de texte.
-Ajout des paramètres d'animation pour le comportement Set Health Bar - vous pouvez animer le changement de progression au fil du temps en spécifiant une durée et un type de transition.
-Ajout des paramètres d'animation pour le comportement Ajouter au score - vous pouvez animer le changement de score dans le temps en spécifiant une durée et un type de transition.
-Ajout de la possibilité de modifier les dimensions et l’alignement d’une étiquette dans le comportement Définir l’étiquette.
-Ajout de l'option "Random Value" dans le comportement Get Array Value.
-Ajout d’un comportement de statut réseau qui vérifie la connexion à Internet.
Corrections de bugs
-Correction de l'impossibilité d'importer des fichiers préfabriqués et de modèles depuis l'extérieur de l'application.
-Correction du comportement de If qui ne reconnaissait pas les nombres dans certains cas.
-Correction du comportement de Spawn Object provoquant un plantage lorsque l'objet contenait des tableaux et des dictionnaires.
-Correction de certains comportements liés aux messages diffusés et reçus ne fonctionnant pas après le changement de scènes.
-Comportements globaux de l'interface utilisateur persistants à travers les sessions de jeu dans le Hub corrigés.
-Correction des prefabs/templates animés affichant la feuille de sprites entière au lieu du graphique.
-Correction du template de sauvegarde/préfab d'un prefab entraînant la création d'un objet vide.
-Correction du recadrage graphique qui ne mettait pas à jour visuellement le sprite dans l'éditeur.
-Correction d’un bug visuel dans les interrupteurs qui rendait difficile la distinction entre l’état activé et désactivé.
-Correction des incohérences visuelles avec la caméra entre l'éditeur et l'aperçu.
-Le réglage de la position de la caméra dans les paramètres de la vue écran correspond désormais exactement à ce qui est défini dans l'aperçu.
-La capture d'écran Screen View se met désormais à jour en temps réel et conserve les dimensions correctes.
-Corrections des plantages dans certains projets lors de la lecture dans le Hub
-Fixes des unités et des boutons clairs n'apparaissant pas dans les champs de texte des comportements (iPadOS 26+)
-Correction du problème de la barre d'état visible sur les projets exportés
-Correction du comportement de l'alerte ne fonctionnant pas dans les projets exportés
-Correction du débordement de la barre de navigation supérieure derrière la barre d’état dans les pages principales.
-Correction du comportement Get Velocity qui ne prenait pas en compte la vitesse appliquée par le comportement Joystick Controlled.
-Correction de l'importation des fichiers hyperPad qui supprimait le fichier .tap original.
-Correction d'un plantage lié aux indicateurs de vie ayant des sprites vides.
-Correction d'un plantage lorsque l'email est vide sur la page de confirmation lors de l'inscription.
-Correction d'un plantage lors de la sélection des ressources.
-Correction d’un plantage avec le comportement Set Input Field.
-Corrections des plantages survenus lors de l'ouverture des propriétés des objets.
-Correction d'un plantage avec le comportement du champ de texte modifiable.
-Correction d'un plantage survenant lors du passage entre le lecteur et l'éditeur.