Super Meat Boy Forever, l’adaptation mobile du célébrissime Super Meat Boy, est à nouveau en développement après la longue pause décidée par son développeur Edmund McMillen (la sortie du jeu Binding of Isaac a pris toutes les ressources et surtout le temps disponible du développeur).


Super Meat Boy, à l’origine créé pour la console Xbox, est un jeu de plateforme de type « die and retry« , c’est à dire que la grande difficulté du titre oblige à recommencer très souvent certains passages. Cruel et rempli d’humour noir, le jeu s’était taillé très vite une réputation de titre culte.


L’annonce d’une version mobile il y a deux ans avait été une véritable surprise tant les créateurs du jeu s’étaient évertués à « basher » les plateformes mobiles soit disant incapables d’accueillir un titre avec un gameplay aussi précis; au final, et sans doute après avoir mesuré l’impact économique possible d’une adaptation mobile, on assista au plus incroyable retournement de veste de ces dernières années. Super Meat Boy débarquera donc un jour sur nos iPhone, « quand ce sera prêt » indique même McMillen. Tout arrive…



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