Nintendo annonce que Super Mario Run a franchi la barre des 40 millions de téléchargements

C’est un record et pas des moindres, même si ce résultat brut mérite un peu de recul : Nintendo vient d’annoncer que Super Mario Run (Lien App Store – Gratuit – iPhone/iPad) a franchi la barre des 40 millions de téléchargements sur iOS, ce qui constitue donc un record qui surclasse de loin les résultats obtenus par Clash Royale (Lien app Store – Gratuit – iPhone/iPad) ou Pokémon Go (Lien App Store – Gratuit – iPhone/iPad).

Super Mario Run

Ce score faramineux doit cependant être pondéré par une autre donnée simple : Nintendo ne fournit pas de chiffre d’affaires, seul indicateur qui permettrait pourtant de connaître précisément la proportion des joueurs ayant franchit le cap des 10 euros demandés pour les 6 niveaux. Et selon certains cabinets d’analystes et autres organismes d’étude de parts de marché, les revenus retirés du jeu oscilleraient aujourd’hui entre 4 et 5 millions de dollars, ce qui signifie qu’au final, seulement 500 000 joueurs (au grand maximum) seraient passés à la caisse, soit même pas 2% de l’ensemble des téléchargements !

Ce très grand écart entre les téléchargements (records) et le pourcentage des acheteurs du jeu explique sans doute la note moyenne très basse de 2 étoiles sur l’App Store. Alors, certes, Nintendo peut s’enorgueillir d’un record de téléchargements, mais pour combien de joueurs mécontents au final et qui n’ont pas été convaincus d’aller au delà des 3 niveaux jouables gratuitement (et surtout à ce tarif) ?

20 commentaires

  1. Eh ben… comme quoi il suffit de mettre Mario pour que ça fonctionne et dire qu’il y Rayman qui propose plus pour moins cher. 🤦🏻‍♂️

  2. Ils affichent que les taux de téléchargement ?
    Ils n’affichent pas les taux de désinstallations ?! 👎🏻

    1. Ce ne serait pas rentable vu que ça doit faire 20 millions de désinstallations sur les 40 d’installations x)

      1. Moi aussi nickel avec le jailbreak
        Au début je pensais aussi que je jeux était de la perde mais au final pas si mauvais que ça mais très limité en gratuit

  3. Moi je l’ai acheté, parce qu’il en vaut la peine. Ne jouant pas beaucoup en général, ce jeu me rappelle la bonne époque ;) Je me fiche qu’il n’apporte aucune nouveauté, ce qu’il propose me suffit.

  4. Ça me dérange pas de payer quand le jeu est bon. Mais là
    On est très loin d’un Mario sur NES ou s-nes. Le gameplay est nullisime.

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