Dans le secteur du jeu mobile, la norme de fait est de voir arriver un nouveau titre sur iOS puis quelques jours/semaines après sur la plateforme Android; l’App Store dispose aussi de nombreux titres en « exclusivité mobile », un choix des développeurs qui s’explique largement par la meilleure rentabilité de l’App Store (ce dernier est deux fois plus rentable que Google Play); un jeu développé pour iOS rapporte en moyenne huit fois plus aux développeurs que le même titre développé sur Android. Mais il y a aussi quelques rares exceptions, et le jeu Reed en fait partie; superbe jeu de plateforme au style « rétro-pixel », Reed vaut surtout par ses décors affichés en parallaxe, donnant ainsi une excellente sensation de relief. Distribué par le studio Crescent Moon Games, Reed est disponible depuis quelques mois sur le Google Play (au prix de 1,49 euros), et le studio n’avait pas annoncé de version iOS lors du lancement du titre. Visiblement, la situation a changé, et Reed sera bien disponible sur iOS dans le courant de l’année 2018.
Reed : l’une des rares exclusivités Android passe sur iOS (+trailer)
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La moitié de l’article est consacré à « l’Apple store est mieux que Google Play ». Merci
Oui, tu as raison, en même temps l’article ne ment pas.
On dirait un super mario vous trouvez pas ?