Jesse Makkonen, le développeur de DISTRAINT, un formidable titre narratif-horreur (Lien App Store – 1,09 euros – iPhone/iPad), nous revient avec Heal, un jeu d’aventure qui délaisse le pixel art au profit de graphismes 2D/3D beaucoup plus léchés et en partie dessinés à la main. Heal alternera des séquences très narratives (avec un poil de point’n click) à des puzzles/énigmes qui devraient faire travailler nos neurones confinés. Sans dévoiler le scénario de son jeu, Jesse Makkonen trouve les mots pour en décrire les enjeux principaux :« Heal est un jeu qui porte un message précieux sur le grand âge, la vie, la mémoire, et l’amour. Je raconte une histoire sur la façon dont nous sommes tous reliés. Cela peut être nous, nos parents ou nos grands parents. Heal raconte leur histoire, et beaucoup de nos histoires à venir ». Heal sera disponible sur iOS, Android et Steam le 10 avril prochain.



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