Diablo Immortal : déjà 24 millions de dollars empochés malgré les critiques virulentes contre le modèle économique
Avec un metaranking utilisateur Metacritic aux alentours de 0,4 (sur 10 !), Diablo Immortal (Lien App Store – Gratuit – Immortal) est devenu en quelques semaines le jeu vidéo le plus mal noté de l’histoire. Les joueurs reprochent principalement un modèle économique hyper prédateur : il faudrait débourser jusqu’à 100 000 dollars pour mettre au max son perso ! Pourtant, les notes et commentaires du titre sur l’App Store sont souvent plus que correctes, un « schisme » entre joueurs « casus » et « hardcores » qui se vérifie aussi sur le terrain financier.
Ainsi, Appmagic et GameDev Reports rapportent que le jeu de Blizzard a déjà été téléchargé plus de 8,5 millions de fois et a généré un chiffre d’affaires, via les micro-transactions, de 24 millions de dollars (dont 43% aux US uniquement). Diablo Immortal détruit par les joueurs, Diablo Immortal éreinté par la critique, mais Diablo Immortal riche comme un guerrier qui aurait mis à sac un donjon rempli d’or !
Le soucis est bien qu’après ce succès incontestable, les studios ne risquent pas de mettre un terme aux GAAS (Game As A Service), aux lootboxes et aux mécaniques prédatrices qui poussent le joueur à mettre la main au porte-monnaie.
Merci aux joueurs a eux tous grâce a vous Overwatch 2 passe F2P et Diablo 4 va avoir droit a des micro transaction.
Le jeu vidéo s’annonce tellement génial merci merci.
Pour l’instant j’y joue sans n’avoir rien payé et je m’y retrouve. Même si les jeux pousse dans tous les sens à mettre la main au portefeuille.
Je suis comme toi. J’y joue sans dépenser 1€, et ça me convient.
Si les joueurs sont assez bête pour dépenser des centaines d’€ pour avancer plus vite, libre à eux. Mais ça fait perdre de l’intérêt au jeu…
😂 c’est meuchant!
Perso j’ai pas mis un sous pourquoi payer pour un jeux gratuit
Il faudrait un système ou tu achètes le jeu disons 20 € et tu as tout sans devoir se faire arnaquer tout les 100 pas… enfin tant qu il y aura des pigeons
Le ‘free to play BUT pay to win’ est quand même le nouveau fond de commerce de Blizzard depuis Hearthstone
Et maintenant c’est Microsoft qui encaisse !
Totalement. Le pire c’est que les joueurs de Hearthstone pensent vraiment que ce n’est pas un pay to win, même ceux qui payent !