Les relations entre Apple et les développeurs restent particulièrement compliquées. Si l’App Store et dans une moindre mesure le Mac App Store restent des boutiques lucratives pour un grand nombre de développeurs, la manière dont Apple communique ou plutôt ne communique pas avec les devs est souvent pointée du doigt. Outre une mauvaise communication, les procédures de validation sont aussi souvent sujettes à caution. Ainsi, le jeu un brin culte Untitled Goose Game a été refusé deux fois de suite par Apple, et dans des conditions tellement lamentables que l’éditeur Panic a préféré arrêté les frais et se contenter de la disponibilité du jeu sur Steam et l’Epic Games Store.

Sur Mastodon, le développeur-concepteur Cabel Sasser déclare ainsi qu’Untitled Goose Game a d’abord été refusé par Apple…parce qu’il n’était pas possible de « sauter » le générique de fin ! Une petite modif du code plus tard, et le jeu était fin prêt à rentrer dans le Mac App Store. Sauf que les petits lutins pas malins d’Apple ont alors décidé de lui barrer la route pour « autre chose », sans précision sur la nature des problèmes rencontrés. Ulcéré par cette réponse d’Apple, l’éditeur Panic a alors pris la décision de laisser le jeu uniquement sur Steam et l’Epic Games Store (où la version macOS peut d’ailleurs être téléchargée). Le comportement lunatique des équipes de validation est d’autant plus incompréhensible ici que d’autres jeux de l’éditeur sont bien présents dans le Mac App Store, à l’instar de l’excellent Firewatch.
Cette histoire assez pathétique montre à quel point Apple « reste à l’ouest » lorsqu’il s’agit de jeux vidéo, une absence de connaissance du secteur qui se traduit aussi par une gestion anarchique d’Apple Arcade : le service par abonnement, qui accueillait encore il y a quelques mois de véritables pépites indés, ne propose plus désormais que des petits jeux sans importance ou de simples adaptations de titres déjà disponibles dans l’App Store (version +).



Derniers articles
WebKit fait fuiter des données d’utilisateurs d’iPhone, même avec le relais privé iCloud
Sur iOS et macOS, Tor, les systèmes de proxy et Safari partagent tous la même faiblesse : trois fonctions internes de WebKit peuvent révéler l'adresse IP…
iOS 27 : Apple rend disponible un nouveau firmware bêta pour les AirPods
Apple rend aujourd'hui disponible au téléchargement un nouveau firmware en bêta pour les AirPods Pro 2, AirPods Pro 3, AirPods 4 et AirPods Max 2. Le…
Telegram explique comment Apple a été piegé pour retirer son application de l’App Store
Comme nous l'indiquions plus tôt, Apple a temporairement retiré l'application Telegram de l'App Store pendant plusieurs heures. Apple a déjà dit que c'était en lien avec…
Keynote iPhone 18 Pro et Ultra : Apple prépare le terrain avec ses employés
Apple a ouvert une loterie interne pour désigner les employés de ses Apple Store américains qui participeront à la keynote à l'Apple Park pour l'annonce des…
Apple Card et Booking.com accélèrent l’obtention du statut Genius pour les voyageurs
Apple renforce les avantages de son Apple Card grâce à un partenariat avec Booking.com. Les titulaires américains peuvent désormais accéder au niveau Genius 2 après une…
Apple visé par une plainte pour les jeux de casino et l’âge au Brésil
Apple fait face à une plainte au Brésil concernant les jeux de casino sur l'App Store et le fait qu'il n'y a pas de vérification sévère…
WhatsApp améliore les discussions de groupes : mention @tous, nouveaux sondages et plus
WhatsApp annonce l'arrivée de trois nouveautés sur son application pour les discussions, dont la mention @tous, de nouveaux sondages et la création de discussions de groupe…
iPhone : Apple dépasse pour la première fois les 10 milliards de dollars de ventes annuelles en Inde
Apple franchit un nouveau cap sur le marché indien. Les ventes annuelles du groupe auraient dépassé 10 milliards de dollars, soit environ 8,7 milliards d'euros, durant…