Parallels améliore encore la virtualisation de Windows sur les Mac Apple Silicon avec Parallels Desktop 27. Cette nouvelle version met particulièrement l’accent sur les performances graphiques et l’intelligence artificielle, tout en élargissant la compatibilité avec les applications professionnelles exigeantes.
OpenGL 4.3 et des performances graphiques en forte hausse
Parallels Desktop 27 inaugure un nouveau pilote graphique basé sur Metal qui apporte OpenGL 4.3 aux machines virtuelles Windows. Selon l’éditeur, les Mac équipés d’une puce M3 ou plus récente peuvent atteindre des performances OpenGL jusqu’à 160 % supérieures à celles obtenues avec Parallels Desktop 26. Le rendu 3D dans ArcGIS Pro progresserait pour sa part jusqu’à 35 %.

Cette évolution doit améliorer le fonctionnement de logiciels comme Blender 4.3, ArcGIS Pro et ZWCAD. Parallels avait déjà renforcé les performances graphiques et vidéoludiques de son logiciel au fil des versions.
L’IA profite également des puces Apple M4
Sur les Mac M4 et plus récents, Parallels Desktop 27 prend désormais en charge Scalable Matrix Extension dans les machines virtuelles Windows et Linux. L’éditeur annonce des opérations matricielles liées à l’IA jusqu’à sept fois plus rapides et une inférence de réseaux neuronaux accélérée jusqu’à 1,75 fois. Des outils comme Ollama et llama.cpp devraient directement en bénéficier.
La solution poursuit ainsi son adaptation à Windows 11 ARM sur Apple Silicon, tandis que Parallels a récemment confirmé son fonctionnement sur le MacBook Neo.
Enfin, une nouvelle base en ligne recense plus de 200 000 applications Windows et indique leur compatibilité avec Parallels. Avec cette version 27, l’éditeur cherche donc autant à séduire les professionnels de la 3D que les développeurs IA souhaitant conserver Windows ou Linux directement sur leur Mac.










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