En terme de revenus, Apple est désormais la troisième société de jeu vidéo
Peut-on être l’une des plus grosses sociétés du jeu vidéo sans être l’éditeur du moindre jeu ou le fabricant de la moindre console ? Une étude du cabinet Newzoo prouve que c’est possible, et c’est bien sûr Apple qui réussit ce tour de force grâce aux revenus générés par la vente ou les achats in-apps des jeux présents dans l’App Store. Si le géant chinois Tencent a dominé logiquement le secteur en 2017 (18,18 milliards de dollars de revenus) – principalement grâce aux locomotives League of Legends, Clash of Clans/Clash Royale et Arena of Valor (Tencent possède les studios Supercell et Riot Games) – et que Sony le suit tout aussi logiquement dans la foulée des ventes canons de la PS4 (10,5 milliards de dollars), c’est étonnamment Apple qui complète le podium avec 8 milliards de revenus générés chaque année grâce aux jeux vendus sur l’App Store.
En terme de revenus liés au jeu donc, Apple se place devant des poids lourds traditionnels du secteur comme Activision, Electronic Arts, Bandai Namco ou bien encore… Nintendo. Google profite lui aussi de la bonne santé de son store applicatif Google Play, et se classe 7ème avec 5,3 milliards de revenus réalisés sur la vente de jeux mobile. Cette percée du jeu mobile profite aussi au studio sud-coréen NetEase et plus globalement à de nombreux studios japonais qui réalisent désormais le gros de leur CA sur smartphone (c’est le cas pour Bandai Namco, Konami, Square Enix ou bien encore Sega). On constate enfin que les revenus du jeu mobile sont pratiquement au même niveau que ceux des jeux consoles ou PC; les temps changent…
Ça pose un problème de payer pour jouer à des jeux?
Non mais pour des jeux mobile tout moisi oui.
ce qui cause probleme c est que se soit pour la musique,les jeux,la video tu payes en permanence pour avoir accés , Plus rien ne t appartiens et tu reste a la merci des modifications ,des fins prematurés,des nouvelles restrictions,des suppressions ainsi de suite
Et pire encore sur iOS où malgré avoir payé pour une application / un jeu, tu restes à la merci d’Apple pour pouvoir continuer à l’utiliser (comme lorsqu’ils ont décidé de rendre incompatible toutes les applis 32bits et de les supprimer alors qu’elles fonctionnent pourtant toujours parfaitement ou en te forçant tout simplement à avoir la dernière version de leur OS en la rendant obligatoire pour télécharger des applis de leur store et notamment les leurs). Clairement ouais ça fait chier d’investir dans quelque chose qu’on peut décider de t’enlever sans que tu puisses t’y opposer ni te faire rembourser. Et leur mise à jour d’iOS 11 qui se télécharge constamment en wi-fi sans ton consentement et qui prend plus d’1,6Go ça commence à saouler sérieusement aussi, surtout que y’a aucun retour en arrière possible après.
Chez Apple il nous la mette bien et on peut juste fermer notre gueule, on a pas notre mot à dire, zéro choix. Cent fois pire que Microsoft avec Windows 10… Et pourtant j’en pense pas moins –‘