Cela fait maintenant 2 ans que le studio Bugbyte développe Space Haven, un jeu de gestion spatial dans la veine d’un FTL (Faster Than Light), le jeu est quasiment finalisé selon les développeurs, mais les fonds viennent à manquer et une campagne Kickstarter sera lancée au mois de février afin de boucler le projet en douceur. Le trailer du jeu est en tout cas très prometteur, avec des graphismes pixel-art plutôt détaillés et bien animés ainsi qu’un gameplay qui semble lorgner autant du côté de FTL donc que d’un X-COM; il y a pire comme références. On se demande tout de même s’il y aura des phases d’exploration de planètes (rien de tout cela dans le trailer) ou des combats entre vaisseaux spatiaux (on assiste seulement à des escarmouches dans le trailer). Space Haven sortira d’abord sur Mac, PC et Linux avant de débarquer un peu plus tard sur mobiles (iOS et Android), un format qui semble plus adapté pour ce type de jeu.
Space Haven : le « successeur » de FTL en approche sur iOS (trailer)
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Campagne kickstarter ou les escroqueries du siècle.
Tu finances un projet qui va gagner des millions de dollars et en faire gagner a d autres et tu auras ton t short ou ton nom sur la jaquette ou dans les crédits.Rt tout cela si le truc marche !
🤣