Le puzzle game est une catégorie de jeu qui nous offre souvent de belles pépites et des propositions originales. Moncage est l’un de ces titres qui à leur échelle proposent vraiment du neuf. Tout repose ici sur un concept de game design aussi simple en soi que compliqué à expliquer : le joueur doit manipuler un cube dont chaque face donne à voir une scène 3D différente (comme un multivers cubique en somme). Ces scènes peuvent s’imbriquer au niveau des arrêtes du cube, ce qui permet de créer une nouvelle scène qui elle-même pourra « interagir » avec une autre, etc. Vous n’avez rien compris ? C’est normal, et je ne saurais trop vous conseiller de regarder le trailer ci-dessous, qui illustre bien mieux que quelques mots la mécanique particulière du jeu.
Avec 60 puzzles, 50 scènes différentes et un arc narratif pour assembler le tout, Moncage s’annonce comme une belle curiosité, une de plus dira t-on sur iOS. Le jeu sera disponible le 16 novembre prochain dans l’App Store au prix de 5 euros.



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